Resident Evil: Noche cero, de Zach Cregger

Resident Evil: Noche cero (Resident Evil, Estados Unidos-Alemania, 2026) / Dirección: Zach Cregger.

Nuestra puntuación

Reparto: Austin Abrams, Zach Cherry, Kali Reis, Paul Walter Hauser, Johnno Wilson, Devon Stewart. / Guion: Zach Cregger, Shay Hatten (Videojuego: Capcom). / Fotografía: Dariusz Wolski. / Música: Hays Holladay, Ryan Holladay. Estreno miércoles 16 de septiembre de 2026.

por: Enrique López Arvizu

Delivery a Raccoon City.

Zach Cregger, director de ‘Barbarian’ y ‘Weapons’, demuestra desde el primer tramo de su nueva película que sabe generar tensión real. La puesta en escena apuesta por planos sostenidos y escenas un poco más largas de lo habitual en el género, construyendo una atmósfera que no depende del montaje nervioso ni de los sustos baratos. El filme arranca con la contención de una típica película de terror, a puro suspense, y poco a poco va mutando hasta convertirse en una representación casi literal de la experiencia de un videojuego: el protagonista avanza por etapas y debe completar su misión de entregar un paquete en el corazón de Raccoon City. Esa transición se siente orgánica y muy bien medida.

Cregger se arriesga con un tono que por momentos se vuelve jocoso y casi siempre sale bien parado. El humor no rompe la tensión; la acompaña, humaniza al personaje y evita que el relato caiga en la solemnidad autocomplaciente de otras adaptaciones. Al prescindir casi por completo de la mitología de origen y de las tramas corporativas de Umbrella, el director se va directo al grano: un relato de supervivencia trepidante, limpio y enfocado. No hay largas exposiciones ni flashbacks innecesarios; solo el aquí y ahora de alguien que debe seguir adelante.

La representación de los infectados es otro de los aciertos notables. Cregger se aleja de las imágenes ya vistas hasta el cansancio y propone una visión más física, impredecible y perturbadora, que renueva el miedo a lo que se esconde detrás de cada puerta o esquina. El resultado es una reinterpretación muy diferente a todas las adaptaciones previas de la franquicia, menos preocupada por ser “fiel” a los hechos conocidos y más interesada en transmitir la sensación de estar atrapado dentro del propio juego.

Con ‘Noche cero’, Cregger logra lo que parecía casi imposible: hacer una película de Resident Evil que se sienta fresca, tensa y entretenida sin necesidad de recurrir a los clichés más manidos de la saga. Una experiencia de supervivencia que funciona tanto para fans del videojuego como para quienes simplemente busquen una noche de buen cine de terror.

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